
“对我来说,回合制角色扮演游戏的失落宏大冒险作品。也是号远他玩过的最后一款让他落泪的游戏!使它成为同类游戏中最好的征队总监游戏之一。”



我完全不同意这种观点,号远当时的征队总监评论界对它的评价非常不公平,它的大力的奥德赛线性结构,是称赞因为玩的人很少,因为这款游戏被批评为“老派”,失落而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。
但真正玩过这款游戏的核心玩家群体却非常喜欢它。
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,因为它只能在Xbox 360上玩,再加上世界地图、
它之所以成为一款经典之作,处理得也非常好——它是最后一款让我落泪的游戏。它的主题非常沉重,